|
|
| Автор | Сообщение |
|---|
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | Тема: Планы Сб 28 Авг - 20:39 | |
| Здесь я буду опубликовывать информацию о том, что будет в следующих релизах. На текущий момент вот что: - Новая графика (готово) - Патроны к снайперке (пока нет) - Новая система стрельбы (готово) - Погодные эффекты (готово) Скрины погодных эффектов: | Спойлер: | | |


|
В будущем: - Поддержка Lua скриптов для карт - Отдельный формат файлов для карт (XML со всеми скомпилированными данными внутри) - Утилита для компиляции карт - Lightmap'ы - Режимы "Кампания" и "Тапкомёт"
Последний раз редактировалось: RaZeR (Сб 28 Авг - 21:33), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
 | |
Mails Prower Raw Byte Interactive


Сообщения: 162 Дата регистрации: 2010-07-29 Откуда: Московская область, Подмосковный Мега Бобруйск  

Лучшая "Помойка на компе" Июля месяца 2010 года.
 | Тема: Re: Планы Сб 28 Авг - 21:31 | |
| Ты ещё забыл о режиме "Тапкомёт" |
|
 | |
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | |
 | |
Serg Raw Byte Interactive


Сообщения: 819 Дата регистрации: 2010-08-27 Откуда: Положительный ответ на вопрос "Есть ли жизнь на других планетах?"  


Самое странное существо форума
 | Тема: Re: Планы Сб 28 Авг - 21:48 | |
| Поставь 8 тему, посмотрим как она сыграется.
Вопрос: возможно технически к каждой карте поставить определённую музыку?
Там, марс - такая-то тема, Table - такая-то и т.д. и т.п.
Погодные эффекты - круто. Но мне кажется пора переходить на кампанию. Причём лучше всего делать следующим образом: кампания состоит из смешанного набора тапкомёта, беготни за Sergами/иными персонажами и дезматчами. А в начале можно вставить free play - отдельно играть в тапкомёт, дезматч и беготня. Это более профисианально, удобно и функционально. Думаю, это возможно.
С уважением, Serg.
|
|
 | |
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | Тема: Re: Планы Сб 28 Авг - 21:51 | |
| | Serg пишет: | Поставь 8 тему, посмотрим как она сыграется.
Вопрос: возможно технически к каждой карте поставить определённую музыку?
Там, марс - такая-то тема, Table - такая-то и т.д. и т.п.
Погодные эффекты - круто. Но мне кажется пора переходить на кампанию. Причём лучше всего делать следующим образом: кампания состоит из смешанного набора тапкомёта, беготни за Sergами/иными персонажами и дезматчами. А в начале можно вставить free play - отдельно играть в тапкомёт, дезматч и беготня. Это более профисианально, удобно и функционально. Думаю, это возможно.
С уважением, Serg.
|
Окей.
Конечно можно.
Так и сделаем. Только скажи, к какой карте какую тему 
Угу) Мнение насчёт кампании и free play поддерживаю. Можно сделать онлайновый список достижений (это мы tkf попросим, как тогда он нам таблицы рекордов для РФФЛК2 делал). Это возможно 
С уважением, шКодер. |
|
 | |
Serg Raw Byte Interactive


Сообщения: 819 Дата регистрации: 2010-08-27 Откуда: Положительный ответ на вопрос "Есть ли жизнь на других планетах?"  


Самое странное существо форума
 | Тема: Re: Планы Сб 28 Авг - 22:13 | |
| Распределять музыку будем ближе к конечному этапу создания. Мало ли, какие изменения потерпит игра. Да и решать здесь лучше общим бета-тестированием.
С уважением, Serg. |
|
 | |
Falcon RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);

Сообщения: 1337 Дата регистрации: 2010-07-29 Откуда: Хабаровск
 | Тема: Re: Планы Вс 29 Авг - 4:50 | |
| Ммм)) Погода.. Супер)) Давно хотел попросить) А зачем картам Lua-скрипт О_О Просвяти
|
|
 | |
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | Тема: Re: Планы Вс 29 Авг - 12:41 | |
| | Falcon пишет: | Ммм)) Погода.. Супер)) Давно хотел попросить) А зачем картам Lua-скрипт О_О Просвяти
|
Как зачем? Вот зачем: - Возможность настройки погоды - Возможность установить начальные патроны - Настройка физики (можно сделать как на Луне) |
|
 | |
Falcon RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);

Сообщения: 1337 Дата регистрации: 2010-07-29 Откуда: Хабаровск
 | Тема: Re: Планы Вс 29 Авг - 12:51 | |
| Да, я просто в первый раз о скрипте услышал, вот и спросил =) |
|
 | |
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | Тема: Re: Планы Пт 3 Сен - 17:10 | |
| Решил поиграться с водой, в результате чего была затоплена карта dm_chat_arena  Скрин:  Очень даже реалистично, не правда ли?  Она ещё движется!)) За воду выражаю благодарность Nemo Krad aka RandomChaos (включу его имя в титры!) P.S: Брат мне подкинул идею о карте "Ванная". Можно воду в ванную запихнуть  |
|
 | |
Force

Сообщения: 107 Дата регистрации: 2010-08-29 Откуда: BRICK City 
 | Тема: Re: Планы Пт 3 Сен - 20:13 | |
| А ка насчёт в карте-ураган,на заднем фоне? |
|
 | |
Falcon RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);

Сообщения: 1337 Дата регистрации: 2010-07-29 Откуда: Хабаровск
 | Тема: Re: Планы Сб 4 Сен - 8:51 | |
| Водичка супер =) Но что это за Cornflower_blue Фон? =О Затопи лучше HardCore. Будет рульно =) |
|
 | |
Flornost Raw Byte Interactive


Сообщения: 176 Дата регистрации: 2010-07-29 Откуда: Adreheim 
 | Тема: Re: Планы Сб 4 Сен - 14:46 | |
| Lanruz. Моя Твоя не понимай О_О (с) Райз. А вода это сложно? Я думаю просто чтоб можно было как чит сделать) Например PFE на земле и ты вводишь чит на наводнение... весело) И раз так то тогда надо бонус спасательный жилет) |
|
 | |
RaZeR base.Spawn(new RaZeR(1.0f));

Сообщения: 1261 Дата регистрации: 2010-07-28 Откуда: null    
 | Тема: Re: Планы Сб 4 Сен - 16:06 | |
| Сделал первую карту с поддержкой воды   Вид из холодильника (xD):  dm_kitchen, кагбе  |
|
 | |
SaM Сосед

Сообщения: 23 Дата регистрации: 2010-07-30 Откуда: Украина, Донецк
 | Тема: Re: Планы Сб 4 Сен - 16:22 | |
| Классная карта, уже интерессно  Когда следующий релиз? |
|
 | |
|