ФорумПорталГалереяЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход
Поделиться | 
 

 LEGO Combat 3D (обсуждение)

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
На страницу : Предыдущий  1 ... 8 ... 12, 13, 14  Следующий
АвторСообщение
Serg
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 819
Дата регистрации: 2010-08-27
Откуда: Положительный ответ на вопрос "Есть ли жизнь на других планетах?"



Самое странное существо форума

СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 13:54

Да вы, сударь, софизм любите?
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Qто-то
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 568
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Прага



СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 13:55

Вивисекция=Расчленение. Где я промахнулся?
А вот то что я ханжа - не без этого О:-)
PS - А вы, сударь, тонко троллите сергите ^^

_________________


Последний раз редактировалось: Qimaen (Чт 23 Июн - 14:03), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
RaZeR
base.Spawn(new RaZeR(1.0f));


Сообщения: 1261
Дата регистрации: 2010-07-28
Откуда: null


СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 14:03

Да вы, судари, оффтоп любите?

А теперь серьёзно:
Раз уж LEGO Комбат, то там должны быть человечки. А то у нас от ЛЕГО одни головы Sad
Да, я знаю, что я раньше думал по другому. Но я попробовал побегать с человечками в Q3, и это оказалось значительно веселее! Команда на команду. Ты - ЛЕГО-космонавт, бежишь с другими, чтобы захватить флаг. А враги - Дарт Вейдер и штурмовики - пытаются тебе помешать и украсть твой флаг!
Ну или DM / TDM - тоже весело. По большой комнате (человеческой, т.е. ЛЕГО там актуального размера), по полкам и шкафам скачут ЛЕГО-человечки и колбасятся Very Happy

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://razor681.webs.com/
Qто-то
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 568
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Прага



СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 14:04

Насколько я помню, в последней версии Комбата даже скайбоксы на всех картах одинаковые Facepalm

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Falcon
RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);


Сообщения: 1337
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Хабаровск

СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 14:07

Да вы, судари,... А я не придумал кто вы, судари.


Ок. Если мы это хорошо реализуем, то я только за. Разберём анимацию персонажей на лёгких примерах, а там и на [secret game name here] перейдём

_________________
О ЭЛЬБЕРЕТ ГИЛТОНИЭЛЬ
ФЭЛ, БУЛАВУ МНЕ ЗАМАДЭЛЬ
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://rawbyte.user-board.net/
RaZeR
base.Spawn(new RaZeR(1.0f));


Сообщения: 1261
Дата регистрации: 2010-07-28
Откуда: null


СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Чт 23 Июн - 14:09

Qimaen пишет:
Насколько я помню, в последней версии Комбата даже скайбоксы на всех картах одинаковые Facepalm

Ну так и скайбоксы разные сделаю, это не проблема, особенно, если код будет модульный и чистый, а не как раньше Smile

Для анимаций я скачал LODka 3D, там поддерживается .md2 (для XNA один человек написал загрузчик .md2, это модели с анимациями для Quake 2). Сейчас буду экспериментировать...

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://razor681.webs.com/
Qто-то
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 568
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Прага



СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Сб 30 Июл - 12:23

Вот интересно, что-нибудь поменялось с момента последнего сообщения? хD

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
RaZeR
base.Spawn(new RaZeR(1.0f));


Сообщения: 1261
Дата регистрации: 2010-07-28
Откуда: null


СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Сб 30 Июл - 15:43

Qed'Maen пишет:
Вот интересно, что-нибудь поменялось с момента последнего сообщения? хD

Запилены менюшки и основа для деатматча (чёрный экран с прицелом) месяц назад xD

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://razor681.webs.com/
Falcon
RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);


Сообщения: 1337
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Хабаровск

СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Вс 31 Июл - 13:24

Ow yeeah!!11 xD
Я советую направить Лего Комбат прямым ходом фтопку.
Единственная вещь которая сможет меня отговорить - если мы сделаем он-лайн шутер, т.е изучим сетевой код

_________________
О ЭЛЬБЕРЕТ ГИЛТОНИЭЛЬ
ФЭЛ, БУЛАВУ МНЕ ЗАМАДЭЛЬ
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://rawbyte.user-board.net/
RaZeR
base.Spawn(new RaZeR(1.0f));


Сообщения: 1261
Дата регистрации: 2010-07-28
Откуда: null


СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Вс 31 Июл - 13:34

Falcon пишет:
Я советую направить Лего Комбат прямым ходом фтопку.

Неплохая идея, учитывая нашу будущую занятость. Либо отложить в дооолгий-доолгий ящик (года на три xD).
Надо узнать, что остальные думают по этому поводу.

З.Ы.: А сколько эмоций было когда я "заморозил" Комбат!...

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://razor681.webs.com/
Falcon
RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);


Сообщения: 1337
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Хабаровск

СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Вс 31 Июл - 13:40

Тогда это было актуально для нашего уровня, а щас кажется пустой тратой времени и детсадом)

_________________
О ЭЛЬБЕРЕТ ГИЛТОНИЭЛЬ
ФЭЛ, БУЛАВУ МНЕ ЗАМАДЭЛЬ
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://rawbyte.user-board.net/
Flornost
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 176
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Adreheim



СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Вс 31 Июл - 14:15

Ну тебя Фэлк нафик! Лего Комбайт всегда был актуален и таковым останется! Пофик кагбэ мнке на ваши предрассудки на тему товарисч Фэлк. Онлайн я поддержу,Ю а долгий ящик - нет! Лучше сецчас, после Гиззлов, с головой на перевес пойти и запилить лего комбат! (конец кагбэ)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Falcon
RaZeR.Drop_ob_table(Golovoy);


Сообщения: 1337
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Хабаровск

СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Вс 31 Июл - 14:17

Зомг. Как у такого граммар-нази, как я, мог вырасти такой Ферум? x)

_________________
О ЭЛЬБЕРЕТ ГИЛТОНИЭЛЬ
ФЭЛ, БУЛАВУ МНЕ ЗАМАДЭЛЬ
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://rawbyte.user-board.net/
Qто-то
Raw Byte Interactive
Raw Byte Interactive


Сообщения: 568
Дата регистрации: 2010-07-29
Откуда: Прага



СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Пн 1 Авг - 22:16

Думаю, Комбат оставлять ни в коем случае нельзя. Неужели столько времени и сил потрачено впустую? Полагаю, доделывать его ещё недолго (ты же запилил уже те, новые, модельки оружия?), осталось вставить старые карты, обещанную модель цельного человечка, систему кастомизации и 3 режима:
- а-ля Батлфронт (команда на команду)
- а-ля ССэм (всех убью, один останусь)
- а-ля МК (один-на-один)
Мдээ... Работки навалом. Но там в основном кодинг. Если поднапрячься, за сколько оптимально можно уложиться?
ЗЫ - "Наци", Фэлкон, "наци" х)
ЗЗЫ - Изначально был написан постскриптум, а потом к нему приписано сообщение. Часто так делаю О_о
ЗЗЗЫ - Либо можно вместо всех 3х режимов запилить свободную игру с ЦТФ и ДМ (на основе первого) и небольшую (10-12 миссий) кампанию с элементами 2 (ССэм - сольные инфильтрации или наоборот один босс против команды союзников) и 3 (ДМ с ключевыми боссами)

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
RaZeR
base.Spawn(new RaZeR(1.0f));


Сообщения: 1261
Дата регистрации: 2010-07-28
Откуда: null


СообщениеТема: Re: LEGO Combat 3D (обсуждение)   Пн 1 Авг - 22:43

Qed'Maen пишет:
Полагаю, доделывать его ещё недолго (ты же запилил уже те, новые, модельки оружия?

Неверно полагаешь pale
Там от игры только несколько менюшек. Там даже ни загрузки уровня, ни опций. Rolling Eyes
Но понятно что когда-нибудь эго можно будет сделать. Но сейчас на жаре да и при наличии будущего проекта пока меня не очень прёт его писать.
Я до него когда-нибудь доберусь...

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://razor681.webs.com/
 

LEGO Combat 3D (обсуждение)

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 13 из 14На страницу : Предыдущий  1 ... 8 ... 12, 13, 14  Следующий

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
RawByte Interactive :: Games :: LEGO Combat 3D (PC) (RELOADING)-
Перейти:  
Создать форум | © phpBB | Бесплатный форум поддержки | Контакты | Сообщить о нарушении | Создать блог